05 noviembre, 2008

El grupo se conoce

1. Actividad: QUÉ CARACTERÍSTICAS PROYECTO DE MÍ

Percibir cómo y qué información transmiten las personas unas a otras. Lograr una
retroalimentación de esta percepción para contrastarla con el propio autoconcepto. Fomentar el autoconocimiento.

Los alumnos van a escribir un adjetivo que les describa positivamente en un folio y lo van a pegar a su espalda.

Seguidamente todos se colocarán de pie y cada alumno irá escribiendo en el folio que tiene cada compañero en la espalda un adjetivo o frase que describa su apreciación inicial del compañero de forma positiva.

Este ejercicio es sobre todo para que cada uno de ellos se de cuenta de lo que los demás perciben de él a primera vista, sin casi conocerlo.

Con ello queremos que los alumnos se den cuenta y potencien sus mejores virtudes en una primera entrevista de trabajo, por ejemplo.

Los alumnos en grupos de 3 se reunirán para conocer las virtudes de cada uno de ellos y entre todos tendrán que elegir tres virtudes de cada uno de ellos.

Estas virtudes serán las que habrá que potenciar por ejemplo en una entrevista de trabajo. Debatir la manera de hacerlo. Poner ejemplos.

Por último, se hará una reflexión final.

Ideas para la reflexión en grupo

ØCómo se han sentido durante el ejercicio.
Ø Qué les ha hecho pensar a cada una.
Ø Si se ven o no reflejadas con lo que se ha dicho.

2. Actividad: MIS CARÁCTERISTICAS PERSONALES

Conocer las características personales y aptitudes que mejor definen a cada participante. Analizar la imagen que se tiene de una misma y valorar los puntos fuertes y débiles de cada una.

Se entregará a cada una de las participantes la ficha de trabajo números 4, 5 y 6.

La ficha de trabajo nº 4 hace referencia a las características personales o aspectos de la personalidad.

La ficha de trabajo nº 5 hace referencia la los puntos fuertes y débiles en relación a las cualidades personales.

La ficha de trabajo nº 6 hace referencia a las aptitudes o competencias personales.

Individualmente, cada una seleccionará aquellos rasgos de la personalidad con los que mejor se define y detallará las habilidades que les ayuden a definir el empleo u ocupación que quieren desempeñar.

También reflexionarán, sobre sus puntos fuertes y débiles.
Posteriormente se hará una puesta en común, en la que cada una expondrá sus conclusiones a las compañeras.

La dinamizadora podrá sugerir las siguientes reflexiones:

Ø ¿Cómo se han sentido realizando el ejercicio?
Ø ¿Se han sentido identificada con las características personales que aparecen en el listado? ¿Les ha resultado difícil la elección de rasgos personales que les definan?
Ø ¿Se han identificado más con los puntos fuertes o con los débiles? ¿Por
Ø qué?
Ø Analizar cómo determinados puntos fuertes y débiles nos pueden
Ø favorecer o perjudicar dependiendo de la ocupación.
Ø ¿Hay aptitudes o capacidades personales que pueden potenciar el
desarrollo de una determinada actividad?

¿Cómo o en que actividades concretas demuestras que tienes esas características? Por ejemplo: ordenada, porque tengo mis cosas siempre muy ordenadas en casa; constante, porque rara vez he dejado algo, una formación por ejemplo, sin terminar, etc.

04 noviembre, 2008

Manejo del sistema operativo


1.-Actividad: Escritorio y Ventanas

  • Identifica las partes del escritorio.
Para ello se proporciona una imagen del escritorio con recuadros que hay que rellanar con las partes del escritorio correspondientes
  • Ventanas
  • Accesos directos

Vamos a crear accesos directos a los programas que durante este curso vamos a utilizar. Mozilla, openOffice Writer, openOffice Hojas de calculo, etc…

  • Papelera de reciclaje
Borra un elemento del escritorio y seguidamente accede a la papelera de reciclaje. Vamos a restaurarlo para volverlo a tener.
  • Cambiar el fondo de escritorio
Cambia el fondo de escritorio. Después busca en Internet una imagen que te gusta para poder colocarla en el escritorio.

2.-Actividad: Organización y manejo de archivos
  • Identificar donde están las unidades de almacenamiento
Identifica en tu ordenador las unidades A, B, C, D, E, etc.

¿Qué significa cada letra?

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EN INFORMÁTICA

Las unidades de capacidad en informática son las siguientes:

1 byte 8 bits
1 kilobyte 1024 bytes 8, 192 kilobits
1 megabyte 1024 kilobytes 8, 3886 megabits
1 gigabyte 1024 megabytes 8,5899 gigatis

Esto es, que por orden
Bit byte kilobytes megabytes gigabytes

EJERCICIOS

1. Contesta a las siguientes preguntas:

Si tuvieras que guardar una carta, lo harías en:
.................................................................................................................
Si tuvieras que guardar las 3 mejores canciones de tu grupo de música favorito, lo harías en un:
.................................................................................................................
Si tuvieras que guardar la grabación de las fiestas de Benahadux, lo harías en un:
.................................................................................................................

2. Contesta con V para verdadero o F para falso

Un lector de CD también lee DVD...............................................................................
Un lector de DVD también lee CD...............................................................................
Es lo mismo un CD-R que un CD-RW.........................................................................
Es lo mismo un DVD-R que un DVD-RW...................................................................
A un DVD le cabe más información que a un CD.........................................................
El CD y el DVD se leen con un tipo de láser................................................................

3. Contesta:

¿Con qué debemos escribir en un CD-DVD para identificar su contenido?
.................................................................................................................
.................................................................................................................
.................................................................................................................
  • Tipos de ficheros
Ejemplos:
Ejercicios


  • Jerarquía de carpetas

03 noviembre, 2008

Funciones básicas del ordenador

1. Actividad: Conceptos informáticos

Vamos a adquirir conocimientos básicos y para ello vamos a describir cuáles son los conceptos que se suelen utilizar en el mundo de la informática. Para esta actividad vamos a utilizar Internet. Vamos a trabajar con páginas de Internet que mediante juegos y ejercicios prácticos acercan las nuevas tecnologías a personas principiantes en este mundo de la informática.
Por ejemplo en la página Web:
http://iesmonterroso.org/recursos/act-ini/
  • Resolver un crucigrama sobre conceptos básicos del ordenador.


  • Completar la frase correctamente

  • Ordenar correctamente las palabras para que la frase tenga sentido

  • Emparejar correctamente el concepto con la definición que le corresponde.
Identifica cada uno de estos conceptos con la definición que se indica más abajo:

Conceptos:

A. Informática
B. Programa
C. BIT
D. Memoria Principal
E. Base de Datos

Definiciones:

i. Conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado. Al conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo completo se le denomina Aplicación Informática.
ii. Unidad básica de información.
iii. Ciencia que estudia la recogida, organización, transformación y transmisión de la información de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos, mecánicos y electrónicos.
iv. Contiene los datos y programas que van a ser ejecutados
v. Se utilizan para almacenar gran cantidad de información y además tenerla relacionada entre sí.
  • Test: Hay que elegir la respuesta correcta a una seria de preguntas. Vamos a explicar cada punto del test con un ejemplo visual o práctico cuando sea posible. Es obvio que los alumnos de este curso no van a saber la respuesta a todas estas preguntas pero puede venirnos bien trabajarlos para conocer nuevos conceptos. A los alumnos por supuesto no se les va a proporcionar la respuesta.

CONCEPTOS GENERALES

1.- ¿Con qué dispositivo se mueve el puntero por la pantalla?
a) Teclado
b) Ratón

2.- ¿Cómo se llama la acción de desplazar el ratón por la alfombrilla manteniendo pulsado uno de sus botones?
a) Mover
b) Arrastrar
c) Doble clic

3.- ¿Qué tipo de PC sirve para llevártelo de un lugar a otro y trabajar con él en cualquier parte?
a) Sobremesa
b) Portátil
c) Torre

4.- ¿Qué periféricos utilizará para introducir un texto en el ordenador?
a) Ratón
b) Teclado
c) Monitor

5.- ¿Qué parte del ordenador sirve para que puedas ver lo que ése testa haciendo?
a) Teclado
b) Unidad central
c) Monitor

6.- ¿Qué acción equivale a pulsar una vez un botón del ratón?
a) Medio clic
b) Doble clic
c) Clic
d) CPU y memoria

CPU Y MEMORIA

7.- ¿Qué aparato hay en la unidad central para evitar que se caliente demasiado?
a) Conector
b) Slot
c) Ventilador

8.- ¿En qué parte de la unidad central están habitualmente los indicadores y el botón de encender y apagar el PC?
a) Frontal
b) Posterior

9.- ¿Cuál es el chip más importante de la placa base que controla lo que hace el ordenador?
a) USB
b) Microprocesador
c) Slot
d) Dispositivos de almacenamiento

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

10.- ¿Qué dispositivo de almacenamiento sustituirá al CD-ROM?
a) Disquete
b) Disco duro
c) DVD

11.- ¿Cuántos bytes ocupará un texto de 124 caracteres?
a) 1 byte
b) 124 bytes
c) 1 Mb

12.- ¿Qué tipo de CD-ROM es regrabable?
a) CD-R
b) CD-RW

13.- ¿Se puede escribir en este disquete? (si/no)
(Fíjate que el orificio situado en su esquina inferior derecha no está tapada, por lo que no se puede grabar en él aunque sí leer los datos que contiene)

14.- ¿Qué tipo de disco duro puedes sacar y meter en el ordenador igual que haces con un disquete?
a) Fijo
b) Removible

15.- ¿Podrás guardar en un disquete un archivo de 10MB de tamaño?
a) Si
b) No

2.- Actividad: Identificación de los componentes

Para ello vamos a visualizar la imagen de un ordenador con todos sus componentes.



Los alumnos realizarán un ejercicio en donde tendrán que identificar las partes de un ordenador y decidir si son de entrada o de salida, para ello se les proporcionarán unas imágenes y nombres de componentes y tendrán que emparejarlos correctamente.